Tiercé, quarté, quinté : différences et fonctionnement

En bref

Le tiercé, le quarté et le quinté consistent à désigner les 3, 4 ou 5 premiers chevaux d'une course hippique. Ces paris se jouent "dans l'ordre" (positions exactes) ou "dans le désordre" (peu importe le classement final). Le quinté+ est le pari phare quotidien du PMU. Comme tout jeu d'argent, ils comportent un risque de perte et sont strictement réservés aux personnes majeures (18 ans et plus) — à pratiquer avec modération.

Qui n'a jamais entendu parler du tiercé, du quarté ou du quinté lors d'un dimanche après-midi de courses ? Ces trois paris hippiques sont les plus populaires du PMU en France, et pour cause : ils offrent une promesse simple — deviner l'ordre d'arrivée des premiers chevaux — tout en proposant des gains potentiellement élevés. Mais quelles sont exactement leurs différences ? Comment fonctionnent-ils concrètement ? Et quelles notions faut-il maîtriser avant de s'y essayer ? Ce guide fait le point, sans promesse de gains ni de méthode miracle.

Le principe commun : trouver les premiers chevaux à l'arrivée

Tiercé, quarté et quinté appartiennent à la même famille de paris appelée paris de combinaisons. Le principe est identique pour les trois : il s'agit de sélectionner, parmi tous les chevaux engagés dans une course, ceux qui vont terminer en tête. La différence entre eux ne porte que sur le nombre de chevaux à désigner.

Ces paris sont organisés et commercialisés par le PMU (Pari Mutuel Urbain), organisme qui gère les paris hippiques en France depuis 1931. Le fonctionnement en pari mutuel signifie que les gains ne sont pas fixés à l'avance : ils dépendent du montant total des mises engagées et du nombre de parieurs gagnants. Plus il y a de gagnants, plus les gains sont répartis entre eux — et inversement.

Ces courses se tiennent sur des hippodromes répartis sur tout le territoire français, dans des disciplines variées : galop, trot attelé ou trot monté. La répartition des gains tient compte des cotes attribuées à chaque cheval, que vous pouvez apprendre à interpréter dans notre article dédié à comprendre la cote.

Le tiercé : désigner les 3 premiers

Le tiercé est historiquement le plus ancien des paris combinés du PMU. Lancé en 1954, il a longtemps été le pari hippique par excellence en France. Son principe est simple : il faut désigner les 3 premiers chevaux d'une course sélectionnée.

Pour valider un tiercé, la course doit comporter au minimum 8 chevaux partants. En dessous de ce seuil, le tiercé est annulé ou reporté sur une autre épreuve. La mise minimale est généralement de 1,50 € pour un tiercé simple.

Le tiercé peut être joué de deux façons :

Le tiercé dans l'ordre est considéré comme le pari le plus difficile des deux variantes, mais aussi le plus rémunérateur en cas de succès. Il existe également des formules permettant de couvrir plusieurs combinaisons simultanément, comme le tiercé en "boîte" (désordre automatique sur plusieurs chevaux) ou le tiercé "avec le champ" (on joue un cheval sûr avec tous les autres).

Le quarté : désigner les 4 premiers

Le quarté est la version étendue du tiercé : il faut cette fois identifier les 4 premiers chevaux d'une course. Introduit en 1981, il est aujourd'hui proposé sur certaines courses spécifiques, souvent les grandes réunions hippiques du week-end ou des compétitions de référence comme le Prix d'Amérique.

La course de quarté doit réunir au minimum 15 chevaux partants pour que le pari soit valide. Cette condition plus stricte s'explique par la nature même du pari : avec 4 positions à trouver, le nombre de combinaisons possibles augmente considérablement.

Comme pour le tiercé, le quarté peut être joué :

En cas de résultat "dans le désordre", le gain est naturellement inférieur à celui d'un quarté dans l'ordre. Le quarté dans l'ordre implique en effet de trouver la séquence exacte parmi des dizaines de milliers de combinaisons possibles, ce qui explique les rapports parfois très élevés pour ce type de pari.

Il est important de noter qu'en raison du faible nombre de réunions proposant le quarté, ce pari est moins fréquent que le tiercé ou le quinté+. Certains dimanches de grande compétition sont toutefois l'occasion de le jouer sur des courses de prestige.

Le quinté+ : 5 premiers, le pari phare quotidien du PMU

Le quinté+ est sans conteste la star des paris hippiques. Lancé en 1989 pour remplacer le quarté+ qui existait depuis 1984, il est proposé chaque jour par le PMU sur une course désignée à l'avance. C'est le pari autour duquel s'organise toute la journée hippique officielle.

L'objectif est de trouver les 5 premiers chevaux d'une course comptant au minimum 15 partants. Là encore, deux variantes existent :

Le quinté+ se distingue également par un mécanisme de bonus : si personne ne trouve les 5 premiers dans l'ordre, une partie des gains non distribués est reversée le lendemain, ce qui peut faire gonfler les rapports de manière significative. Lorsque le rapport atteint un niveau record sans gagnant, on parle de "jackpot quinté+".

La course du quinté+ est généralement disputée l'après-midi et fait l'objet d'une couverture médiatique importante : programmes détaillés, analyses des partants, état de la piste, conditions météo... Toutes ces informations sont disponibles dans la presse spécialisée et sur le site du PMU, mais elles ne garantissent en aucun cas un pronostic fiable. Le résultat d'une course hippique reste fondamentalement aléatoire.

Dans l'ordre vs dans le désordre : une différence de gain majeure

La distinction entre "dans l'ordre" et "dans le désordre" est fondamentale pour comprendre le fonctionnement de ces paris et leur niveau de difficulté.

Prenons un exemple concret avec le tiercé. Sur une course de 10 chevaux, le nombre de combinaisons possibles pour un tiercé dans l'ordre est de 10 × 9 × 8 = 720 combinaisons. Pour un tiercé dans le désordre, les mêmes 3 chevaux peuvent arriver dans 3 × 2 × 1 = 6 ordres différents, ce qui ramène le nombre de combinaisons à trouver à 720 / 6 = 120 combinaisons. La probabilité de réussite est donc 6 fois plus élevée dans le désordre.

Cette différence de difficulté se reflète directement dans les gains :

Il n'y a pas de "meilleur choix" entre les deux : tout dépend de votre stratégie de jeu, de votre budget et de votre appétit pour le risque. Les deux formules restent des jeux de hasard, et aucune ne permet de garantir un gain régulier.

Notions utiles : base, champ et rôle du hasard

Quelques termes techniques reviennent fréquemment lorsqu'on joue au tiercé, quarté ou quinté. En voici les principaux :

La base : c'est le cheval sur lequel vous misez avec le plus de confiance. En jargon hippique, "jouer en base" signifie inclure un cheval dans toutes ses combinaisons. Par exemple, si vous êtes convaincu que le numéro 3 finira dans les 3 premiers, vous le mettez "en base" et vous complétez votre tiercé avec d'autres sélections. Attention : même le grand favori peut être distancé, trébucher ou déclarer forfait en course.

Le champ : jouer "avec le champ" signifie inclure tous les chevaux partants dans votre combinaison. C'est souvent utilisé pour sécuriser une position incertaine. Par exemple, dans un tiercé, vous pouvez jouer votre base (le cheval sûr) avec "le champ" pour les deux autres positions : cela couvre toutes les possibilités de la course sauf une défaillance de votre base. Le coût augmente proportionnellement au nombre de combinaisons jouées.

Le rôle du hasard : malgré tous les outils d'analyse disponibles (forme des chevaux, conditions de piste, statistiques des jockeys, état physique des partants...), les courses hippiques restent soumises à une part d'aléatoire incompressible. Un incident en course, un changement de terrain de dernière minute, une réaction inattendue d'un cheval : aucun système de pronostic, aussi sophistiqué soit-il, ne peut éliminer cette incertitude. Les jeux hippiques sont des jeux de hasard.

Récapitulatif des trois paris PMU combinés
Pari Nombre de chevaux à trouver Partants minimum Fréquence
Tiercé 3 premiers 8 Plusieurs fois par semaine
Quarté 4 premiers 15 Occasionnel (grandes réunions)
Quinté+ 5 premiers 15 Tous les jours

Questions fréquentes

Quelle est la différence entre le tiercé, le quarté et le quinté ?

La différence porte uniquement sur le nombre de chevaux à désigner parmi les premiers de la course. Le tiercé demande de trouver les 3 premiers, le quarté les 4 premiers et le quinté les 5 premiers. Plus le nombre de chevaux à identifier est élevé, plus la difficulté augmente et plus les gains potentiels sont importants. Le quinté+ est le seul des trois à être proposé quotidiennement par le PMU.

Vaut-il mieux jouer dans l'ordre ou dans le désordre ?

Jouer dans l'ordre est plus difficile (il faut deviner les positions exactes de chaque cheval) mais les gains sont plus élevés. Jouer dans le désordre augmente vos chances de succès, car il suffit que vos chevaux finissent dans les premières places sans respecter un ordre précis. Les deux variantes sont des jeux de hasard : aucune ne garantit un gain, et le choix dépend de votre stratégie personnelle et de votre tolérance au risque.

Qu'est-ce que le quinté+ exactement ?

Le quinté+ est le pari combiné phare du PMU, proposé chaque jour de l'année sur une course désignée à l'avance. Il consiste à trouver les 5 premiers chevaux d'une course d'au moins 15 partants, dans l'ordre ou dans le désordre. Il se distingue par un mécanisme de report des gains non distribués (jackpot), ce qui peut faire gonfler les rapports sur plusieurs jours consécutifs. C'est le pari hippique le plus joué en France.

Peut-on gagner à coup sûr au tiercé, quarté ou quinté ?

Non. Il n'existe aucune méthode, aucun système de pronostic et aucune combinaison qui garantisse de gagner à ces paris. Les courses hippiques sont des jeux de hasard réglementés, où l'issue est imprévisible par nature. Les analyses hippiques (forme, cotes, statistiques) peuvent vous aider à faire des choix plus éclairés, mais elles ne permettent pas d'éliminer l'incertitude. Méfiez-vous de toute promesse de gains assurés : elle est fausse.

Jeu responsable — Jouer doit rester un plaisir

Les paris hippiques (tiercé, quarté, quinté+) sont des jeux de hasard réservés aux personnes majeures (18 ans et plus). Ils présentent un risque de dépendance. Fixez-vous un budget de jeu strict et ne misez jamais plus que ce que vous êtes prêt à perdre. En cas de difficultés liées au jeu, contactez le Joueurs Info Service au 09 74 75 13 13 (numéro non surtaxé, disponible 7j/7). Jouer comporte des risques : dettes, isolement, dépendance. Pour plus d'informations : joueurs-info-service.fr.